Крис Авеллон предложил пострадавшим от дискриминационной политики Obsidian разработчикам подать в суд на студию

Арт-директор Obsidian Мэтт Хансен ранее писал, что в студии слишком много «белых» и предпочтения при рассмотрении портфолио будут отдаваться чернокожим художникам.

Ветеран игровой индустрии Крис Авеллон, которого пытались (в итоге безуспешно) «отменить» и вынудить уйти из игровой индустрии на основании ложных обвинений в неподобающем поведении, прокомментировал ситуацию вокруг Avowed и студии Obsidian, где он проработал много лет.

«Судя по последним новостям, если в течение последних нескольких лет вам отказывали в приеме на работу в Obsidian, обратитесь к юристу — дискриминация при приеме на работу, особенно в студии Microsoft, может гарантировать, что вам больше никогда не придется искать новую работу».

«И возбуждение судебного иска не будет вам стоить ни цента — юристы знают, насколько это плевое дело, и они сделают всю тяжелую работу».

Арт-директор Obsidian Мэтт Хансен ранее открыто признавался, что Obsidian отдает предпочтение чернокожим людям при приеме на работу, потому что в студии слишком много «белых».

«Напоминание чернокожим художникам, которые хотят обзор на свое портфолио или рекомендаций по работе: мои личные сообщения открыты, и вы всегда будете моим приоритетом. У нас слишком много белых парней в этой области, пожалуйста, позвольте мне помочь вам однажды меня заменить — я хочу вернуться к жизни в лесу».

***

Источник изображения: Destructoid


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.