Запись русской озвучки Fallout 4. COOl-GAMES работает над анимацией губ персонажей и локализацией дополнений

Производство русской озвучки Fallout 4 продвигается. Дополнительный контент тоже получил локализацию.

Недавно COOL-GAMES напомнила про русскую озвучку Fallout 4. Решили показать, как проходит запись.

Рассказали о текущем статусе производства локализации Fallout 4:

«Мы продолжаем активно работать над анимацией губ для персонажей и параллельно записываем дополнения для Fallout 4. Актёры из Санкт-Петербурга и Москвы вкладывают всю свою энергию и талант в этот проект.

Скоро мы поделимся с вами более подробной информацией о нашей работе. А пока хотим поделиться с вами роликом с записи наших великолепных актёров. Они — настоящие профессионалы своего дела, и мы уверены, что их работа порадует вас....»

Актуальная версия русской озвучки Fallout 4 уже доступна для тех, кто финансово поддержал COOL-GAMES.

В представленном ниже ролике приняли участие: Александр Новиков, Анна Геллер, Ирина Киреева, Сергей Русскин, Александр Дзюба, Елена Соловьева (СПб), Дарья Фролова, Андрей Тенетко, Игорь Семыкин, Валерий Кухарешин, Елена Соловьева (Москва), Иван Солонинкин, Андрей Вальц, Олег Белов

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.