Авторы Kingdom Come Deliverance 2 покажут реалистичную Кутна-Гору, отличающуюся от распространённых представлений о средневековых европейских городах

В Kingdom Come Deliverance 2 разработчики развенчают некоторые мифы о Средневековье.

Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 продолжают объяснять своё творческое виденье игры. Недавно они решили показать игровую версию одной из природных достопримечательностей Чехии, а теперь поговорить об историчности.

У многих людей существуют определённые заблуждения по поводу того, как выглядели города в эпоху Средневековья. Warhorse Studios же намерена показать мир таким, какой он был. Например, у игроков будет возможность отправиться в город, ныне известный как Кутна-Гора.

Раньше он назывался Куттенберг (Kuttenberg) — в игре у него будут не тесные-мрачные улочки и переулки, а разработчики Kingdom Come Deliverance 2 покажут совсем другую архитектурную планировку.

Старший геймдизайнер Ондржей Биттнер (Ondřej Bittner) объяснил, что:

«Люди думают, что средневековый город должен выглядеть иначе. Они сразу представляют себе кривые улочки, тёмные переулки — все очень сжато (узко).

В Куттенберге есть проспекты с почти широкими улицами и городские кварталы — это не лабиринт! Здесь действительно чувствуешь себя как в большом городе, и это похоже на то, что мы имеем в большинстве европейских городов сейчас».

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.