Авторы Kingdom Come Deliverance 2 покажут реалистичную Кутна-Гору, отличающуюся от распространённых представлений о средневековых европейских городах

В Kingdom Come Deliverance 2 разработчики развенчают некоторые мифы о Средневековье.

Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 продолжают объяснять своё творческое виденье игры. Недавно они решили показать игровую версию одной из природных достопримечательностей Чехии, а теперь поговорить об историчности.

У многих людей существуют определённые заблуждения по поводу того, как выглядели города в эпоху Средневековья. Warhorse Studios же намерена показать мир таким, какой он был. Например, у игроков будет возможность отправиться в город, ныне известный как Кутна-Гора.

Раньше он назывался Куттенберг (Kuttenberg) — в игре у него будут не тесные-мрачные улочки и переулки, а разработчики Kingdom Come Deliverance 2 покажут совсем другую архитектурную планировку.

Старший геймдизайнер Ондржей Биттнер (Ondřej Bittner) объяснил, что:

«Люди думают, что средневековый город должен выглядеть иначе. Они сразу представляют себе кривые улочки, тёмные переулки — все очень сжато (узко).

В Куттенберге есть проспекты с почти широкими улицами и городские кварталы — это не лабиринт! Здесь действительно чувствуешь себя как в большом городе, и это похоже на то, что мы имеем в большинстве европейских городов сейчас».

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?