На разработку Star Citizen собрали 750 миллионов долларов. Инсайдер рассказал об увольнениях после фестиваля CitizenCon

Вокруг Star Citizen крутятся крупные суммы. Разработчики фиксируют ещё одну веху сборов, но похоже, что внутри дела идут не очень хорошо.

Разработчики Star Citizen недавно стали на шаг ближе к бюджету в 1 миллиард долларов. Стало известно о том, что сборы на разработку превысили отметку в $750 миллионов.

При этом поступают тревожные данные по поводу происходящего внутри Cloud Imperium Games. Судя по словам одного из бывших сотрудников команды Star Citizen и инсайдам от Тома Хендерсона, это достижение «отпраздновали» новым раундом увольнений.

Как заявляется, увольнения в основном затронули команду тестировщиков и никаких компенсаций попавшие под сокращение не получили. Неизвестно, сколько всего сотрудников было уволено.

Так совпало, что эти увольнения произошли вскоре после завершения фестиваля CitizenCon.

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.