Звёздный нефрит обновления 2.7 для Honkai Star Rail. Фанаты посчитали, сколько круток можно заработать без доната и с вложениями

Фанаты Honkai Star Rail продолжают заниматься математикой. Разработчики позволят игрокам заполучить премиальную валюту (и соответственно крутки) без денежных вложений

Создатели Honkai Star Rail из miHoYo (HoYoverse) предлагают сообществу разнообразные способы получения игровой валюты. Не обязательно донатить в игру, есть возможность подкопить ресурсы.

Поклонники Honkai Star Rail готовится осваивать контент 2.7 и различные энтузиасты пытаются оценить потенциальные награды. В сообществе «Honkai: Star Rail | Миря» обратили внимание на вычисления nivskisl— результаты были оформлены в формате таблицы.

(это примерные оценки, включающие различные способы получения премиальной валюты — в том числе и «неигровые» способы, вроде активации промо-кодов).

  • Без доната: 10 610 Звёздного нефрита + 15 Особых звёздных пропусков (или 81 крутка; // прыжок).
  • С пропуском снабжения экспресса: 14 390 Звёздного нефрита + 15 ОЗП (104 крутки).
  • С пропуском снабжения экспресса + БП (Честь безымянных): 15 070 Звёздного нефрита + 24 ОЗП (113 круток).
  • +подарят 16 звёздных пропусков

Релиз обновления Honkai Star Rail 2.7 ожидается 4 декабря, а продлиться оно должно 14 января 2025 года.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.