Создатель No Rest for the Wicked и Ori не понимает одержимость компаний идеей запретить сотрудникам работать удаленно

Глава Moon Studios Томас Малер считает, что 40 часов в месяц, которые разработчики в среднем проводят в дороге в офис, можно потратить более продуктивно или с семьей.

Глава Moon Studios Томас Малер не понимает, как именно попытки вернуть разработчиков с удаленной работы в офисы пойдут на пользу компаниям, занимающимся разработкой игр и программного обеспечения.

«Я понимаю, что люди не могут работать из дома, если им приходится трудиться на заводе, управлять машинами и т. д. Но после того, как случился COVID, у меня сложилось впечатление, что мы все поняли, как много времени мы тратим впустую, просто пытаясь добраться до офиса.

Раньше я работал в месте, куда мне приходилось добираться целый час, и я подсчитал: один час на дорогу означает 2 часа в день. Учитывая пятидневную рабочую неделю, это 10 часов в неделю. 4 недели в месяце — то есть у нас 40 часов в месяц.

Это целая неделя работы в месяц, когда ваши сотрудники просто сидят в машине и не делают ничего. Разве вы не предпочли бы, чтобы они проводили это время со своими семьями или занимались работой?

Что это за чудеса происходят у кулеров, вокруг которых люди часто собираются, когда работают в офисе, резко повышающие продуктивность персонала? И почему их нельзя повторить дома?».

Один из комментаторов предположил, что компании просто хотят следить за тем, чтобы работники не плевали в потолок, а занимались делом, на что Малер ответил:

«Думаю, нам тогда лучше платить за проделанную работу, а не за то, как хорошо мы умеем имитировать бурную деятельность».

***

Автор изображения: Moon Studios. Источник изображения: No Place for the Wicked

Новости run.code К обсуждению