В Delta Force не будет обязательного вайпа, как в Escape from Tarkov

Игроки по-разному относятся к вайпам в Escape from Tarkov. Авторы Delta Force при разработке учли предпочтения геймерского сообщества.

5 декабря ожидается запуск Delta Force. Разработчики шутера продолжают рассказывать о разных игровых моментах.

Недавно затронули тему вайпа — обнуления прогресса игрока спустя определённый отрезок времени. Такой подход позволяет освежить игру, организовав на (относительно) равных условиях старт всем игрокам, предотвращает длительное доминирование персон с «топовым» снаряжением.

Одним из самых известных примеров вайп-механики является Escape from Tarkov, где вайп становится большим событием, сопровождающимся разными ивентами.

Тем не менее не всем игрокам нравится, когда вайп настигает их в принудительном порядке. Хотя в Delta Force и будут вайпы, их решили сделать опциональными — игроки после сезона сами определят, стоит ли сбросить прогресс (стимулировать делать вайп намерены некими наградами).

Ролик: https://youtu.be/dZbVIOyjwis

***

Автор обложки: Team Jade, TiMi Studio Group. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению