CDPR с The Witcher 4 может решить распространённую проблему движка Unreal Engine 5. Специалисты Digital Foundry оценили перспективы
Современный движок Unreal Engine 5 не только предоставляет множество возможностей. Вместе с ним игроки часто наблюдают «джентльменский набор» технических проблем, вроде статтеринга.
CD Projekt RED приняла решение отказать от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5. Компания сотрудничает с Epic Games и некоторые питают надежду на то, что им удастся решить ряд накопившихся технических проблем, которые часто встречаются в играх на данном движке.
Например, авторы условной The Witcher 4 могли бы что-то сделать со «статтерингом» («заиканиями» / фризами игры).
Специалисты Digital Foundry в ходе подкаста оценили перспективы разработчиков (им поступил вопрос про CDPR и потенциальное решение проблемы со статтерингом, фрагмент на 1-36-30).
Например, они отметили, что разработчики CDPR уже заявляли о том, что уделяют внимание этой проблеме в ходе презентации Unreal Fest Prague.
Ожидается, что в результате коллаба CDPR x Epic Games появятся решения, которые смогут использовать авторы других игр на UE5.
Недавно объявили о том, что новая The Witcher перешла в стадию полноценной разработки.
Ролик: https://youtu.be/rKh5obR2TMs
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com