Моддер представил нетипичный проект по TES V Skyrim на движке Unreal Engine 5 — технология совместима с Fallout New Vegas и Starfield
В ожидании новой части The Elder Scrolls некоторые не скучают, а экспериментируют со Skyrim.
The Elder Scrolls V Skyrim существует на рынке много лет и некоторым хочется обновить графику. Для этого существуют разные подходы, в том числе связанные с переносом на Unreal Engine 5.
Недавно объявился ещё один энтузиаст, представивший The Elder Scrolls V Skyrim на современном движке UE 5. Однако в этот раз не всё так просто.
Greg Coulthard обращает внимание на то, что его проект существенно отличается от большинства работ энтузиастов:
«Все ассеты стандартные. Моей целью было не улучшение графики (другие моддеры делают это лучше), а возможность читать ESM-файл данных Skyrim благодаря разработанному мной плагину на C++ для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов. Ассеты, однако, приходилось импортировать вручную».
Как заявляется, его плагин совместим с другими играми, изданными Bethesda — Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 и даже Starfield.
Greg Coulthard приглашает вступить в Discord-канал, где публикуют информацию о проекте: https://discord.com/invite/Udab2K5a5X
Ролик: https://youtu.be/UvIlOSLxPxg