Моддер представил нетипичный проект по TES V Skyrim на движке Unreal Engine 5 — технология совместима с Fallout New Vegas и Starfield

В ожидании новой части The Elder Scrolls некоторые не скучают, а экспериментируют со Skyrim.

The Elder Scrolls V Skyrim существует на рынке много лет и некоторым хочется обновить графику. Для этого существуют разные подходы, в том числе связанные с переносом на Unreal Engine 5.

Недавно объявился ещё один энтузиаст, представивший The Elder Scrolls V Skyrim на современном движке UE 5. Однако в этот раз не всё так просто.

Greg Coulthard обращает внимание на то, что его проект существенно отличается от большинства работ энтузиастов:

«Все ассеты стандартные. Моей целью было не улучшение графики (другие моддеры делают это лучше), а возможность читать ESM-файл данных Skyrim благодаря разработанному мной плагину на C++ для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов. Ассеты, однако, приходилось импортировать вручную».

Как заявляется, его плагин совместим с другими играми, изданными Bethesda — Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 и даже Starfield.

Greg Coulthard приглашает вступить в Discord-канал, где публикуют информацию о проекте: https://discord.com/invite/Udab2K5a5X

Ролик: https://youtu.be/UvIlOSLxPxg

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.