Хальсин из Baldur’s Gate 3 отправился в новую RPG, где практически нет геймплея. Начинается промо-ивент с известным персонажем

Благодаря Baldur’s Gate 3 многие познакомились с франшизой Dungeons and Dragons. Известные персонажи появляются в Idle Champions of the Forgotten Realms.

Недавно авторы Idle Champions of the Forgotten Realms, стратегической игры во вселенной Dungeons & Dragons, вновь напомнили о себе. В игру заглянет персонаж, про которого многие узнали благодаря Baldur’s Gate 3 от Larian Studios.

Для Idle Champions of the Forgotten Realms представили воителя по имени Хальсин: «…верховный друид Изумрудной рощи, — мудрый и могучий эльф, который преданно защищает и бережет природу. Его поймали гоблины, заключившие союз с Абсолют, однако он спасся и сейчас защищает свою рощу и ее обитателей от этого надвигающегося зла. Благодаря своей тесной связи с природой он помогает союзникам выполнять задания».

Игроки в Idle Champions of the Forgotten Realms смогут разблокировать Хальсина во время Симрила с 4 по 25 декабря.

С технической точки зрения Idle Champions of the Forgotten Realms это Idle-RPG («кликер»): игрок может совершать атаки кликами мыши, подкопить валюту и нанять юнитов для того, чтобы они сражались вместо него, тем самым автоматизировав процесс зачистки контента.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: gamespot.com

***

Автор скриншотов: Codename Entertainment Inc. Источник изображения: codenameentertainment.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.