Автор Stardew Valley спустя 3 года обновил блог новой игры Haunted Chocolatier и рассказал о достижении важного этапа и прогрессе

На Stardew Valley разработчик не остановился, но со следующим проектом всё очень сложно. Работа продолжается.

Недавно автор Stardew Valley выпустил обновление для блога Haunted Chocolatier, своей следующей игры. Периодически он вспоминал о ней в социальных сетях, а теперь решил полноценно объяснить, что происходит.

ConcernedApe объяснил, что много времени занимает работа над Stardew Valley — в процессе обновление 1.6 разрослось и он лично подключился к работе. Тем не менее определённый прогресс с Haunted Chocolatier есть, готов «вертикальный срез» проекта:

«...Немного грустно видеть, как Haunted Chocolatier пылится на полке... но такова реальность моей ситуации. Stardew Valley — большая и популярная игра, и я очень привязан к ней. Я также испытываю чувство долга и обязательства перед всеми людьми, которые покупали Stardew Valley на протяжении многих лет, предоставив мне эту редкую возможность быть инди-разработчиком игр. Поэтому мне трудно "отпустить" Stardew, даже на время, чтобы поработать над чем-то, что ещё не устоялось и не стало значимым для людей.

Однако у меня также есть сильное желание делать больше игр. Мне нравится создавать игры, и у меня есть еще много того, чем я хочу поделиться с Haunted Chocolatier и не только. И хотя Haunted Chocolatier была публично раскрыта лишь в малой степени, в моём "личном мире" это особое место, и я очень привязан к персонажам, темам и идеям. Кроме того, я уже проделал тонну работы над игрой. До того, как я взял перерыв на Stardew 1.6, я создал "вертикальный срез" Haunted Chocolatier, по сути, скелет игры с большинством (не всеми) косточек на своих местах».

Предзаказы, ранний доступ или сбор средств на разработку Haunted Chocolatier проводить ConcernedApe не собирается.

***

Автор обложки: ConcernedApe. Источник изображения: hauntedchocolatier.com


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.