Больше 300 разработчиков потеряли работу за три недели до Рождества

В общей сложности за 2024 год было уволено порядка 14 тысяч разработчиков, согласно сайту Game Industry Layoffs.

В суровом мире бизнеса и финансовых отчетов нет праздников и праздничного настроения, поэтому за три недели до Рождества руководители сразу нескольких компаний решили уволить более трех сотен разработчиков.

Ubisoft закрыла две студии — в Осаке и Сан-Франциско — и сократила команду в Сиднее, оставив в общей сложности без работы больше 270 человек. 143 человека работали в Сан-Франциско и 134 человека, «вероятней всего», пойдут искать новую работу в Осаке.

Студия Sweet Bandits, отвечавшая за шутер Deceive Inc, также закрывается. Сколько разработчиков лишилось работы неизвестно, но на официальном сайте студии сказано, что в ней трудилось 18 человек.

Torn Banner Studios, известная по дилогии Chivalry, приняла «очень трудное решение провести реструктуризацию и сократить часть наших талантливых сотрудников». Число попавших под сокращение работников неизвестно, но 3D-художник Эндрю Уоддингем говорит, что их было «много».

IllFonic утверждает, что приняла «суровую реальность» игровой индустрии, в которую вписывались не все сотрудники компании. Число попавших под сокращение работников неизвестно.

Согласно сайту Game Industry Layoffs, отслеживающему сокращения в игровой индустрии, в 2024 году своих рабочих мест лишились 14 тысяч человек.

***

Источник изображения: Top Resume


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.