«Докажем, что EFT — больше чем игра»: Никита Буянов раскрыл виденье релиза Escape from Tarkov 1.0, он станет событием не для всех

Escape from Tarkov находится в разработке много лет. Игроки продолжают терпеливо ждать релиз.

Фанаты Escape from Tarkov ждут релиз много лет. Недавно босс Battlestate Games дал интервью Pestily, где затронули тему выпуска версии 1.0.

Никита Буянов высказался по поводу релиза Escape from Tarkov 1.0 — объяснил своё виденье этого долгожданного (в определённых кругах) события:

«Я хочу, чтобы он выглядел праздником, не как что-то прорывное, взрывное, в духе "миллионы долларов на рынок, миллионы долларов на разные вещи". Да, ребята, игры делаются так: бюджет разработчиков большой, но обычно издатели используют такую же сумму для маркетинга, промо и т.п. Мы много потратили на игровые ивенты и это хорошо, но мы не планируем тратить много денег на релизный маркетинг. Мы хотим сделать [релиз EFT 1.0] как «выпускной», так это назовём. Мы расскажем и докажем, что наша история, Escape from Tarkov — больше чем игра, больше чем процесс её создания; наши игроки — больше, чем просто игроки….

И лор игры, что происходит внутри игры — это не просто лор, а репрезентация, живой мир, в котором мы хотим (или не хотим) [жить], где мы хотим чего-то достичь, мы тратили своё время, вложили много усилий и ресурсов в него, получили много отдачи — я не говорю про деньги, я говорю про эмоции, дофамин, которые вы получите. И это сделает вас немножко счастливее, я думаю, или расстроенным, но по крайней мере вы будете чувствовать себя живым. Такая вот концепция, и мы не хотим доказать всем-всем эту концепцию, мы просто хотим показать людям, которые знают об этой игре, об этом долгом путешествии [что-то стоящее], и мы просто хотим сделать подарок для них….Мы хотим отметить [релиз EFT 1.0], но интеллигентно, вежливо, без экспрессии — мы не хотим такого, мы хотим сделать всё [чисто] и красиво».

Михаил Вишневский, Вячеслав Емельянов, Константин Андерграунд перевели ответы на многие другие вопросы — изучить можно в сообществе «Тарковское метадвижение» по следующей ссылке.

Ролик: https://youtu.be/wHC9cQcmYIk

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.