«Докажем, что EFT — больше чем игра»: Никита Буянов раскрыл виденье релиза Escape from Tarkov 1.0, он станет событием не для всех

Escape from Tarkov находится в разработке много лет. Игроки продолжают терпеливо ждать релиз.

Фанаты Escape from Tarkov ждут релиз много лет. Недавно босс Battlestate Games дал интервью Pestily, где затронули тему выпуска версии 1.0.

Никита Буянов высказался по поводу релиза Escape from Tarkov 1.0 — объяснил своё виденье этого долгожданного (в определённых кругах) события:

«Я хочу, чтобы он выглядел праздником, не как что-то прорывное, взрывное, в духе "миллионы долларов на рынок, миллионы долларов на разные вещи". Да, ребята, игры делаются так: бюджет разработчиков большой, но обычно издатели используют такую же сумму для маркетинга, промо и т.п. Мы много потратили на игровые ивенты и это хорошо, но мы не планируем тратить много денег на релизный маркетинг. Мы хотим сделать [релиз EFT 1.0] как «выпускной», так это назовём. Мы расскажем и докажем, что наша история, Escape from Tarkov — больше чем игра, больше чем процесс её создания; наши игроки — больше, чем просто игроки….

И лор игры, что происходит внутри игры — это не просто лор, а репрезентация, живой мир, в котором мы хотим (или не хотим) [жить], где мы хотим чего-то достичь, мы тратили своё время, вложили много усилий и ресурсов в него, получили много отдачи — я не говорю про деньги, я говорю про эмоции, дофамин, которые вы получите. И это сделает вас немножко счастливее, я думаю, или расстроенным, но по крайней мере вы будете чувствовать себя живым. Такая вот концепция, и мы не хотим доказать всем-всем эту концепцию, мы просто хотим показать людям, которые знают об этой игре, об этом долгом путешествии [что-то стоящее], и мы просто хотим сделать подарок для них….Мы хотим отметить [релиз EFT 1.0], но интеллигентно, вежливо, без экспрессии — мы не хотим такого, мы хотим сделать всё [чисто] и красиво».

Михаил Вишневский, Вячеслав Емельянов, Константин Андерграунд перевели ответы на многие другие вопросы — изучить можно в сообществе «Тарковское метадвижение» по следующей ссылке.

Ролик: https://youtu.be/wHC9cQcmYIk

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.