Blizzard пришлось сделать в 10 раз больше квестов для WoW, чем планировали, из-за заскучавших тестеров, осваивавших весь контент

World of Warcraft не сразу строилась. В процессе тестирования Blizzard пришлось поработать над контентом значительно больше, чем изначально предполагалось.

World of Warcraft радует игроков на протяжении 20 лет. В игре Blizzard представлено множество разнообразных квестов и недавно один из разработчиков вспомнил, как начиналась долгоиграющая MMORPG.

В интервью EDGE бывший исполнительный вице-президент по игровому дизайну в Blizzard Роб Пардо рассказал о фазе тестирования WoW: во времена ранних тестов всё поначалу шло гладко, но затем возникла небольшая проблемка — у тестеров просто закончились квесты.

Разработчики после этого начали получать от тестеров сообщения о том, что игра ощущается «сломанной» и решение быстро нашлось — надо просто взять и добавить больше квестов.

В результате такого подхода команда разработчиков World of Warcraft создала  «в десять раз больше квестов», чем изначально планировали.

Как заявляется, актуальная версия WoW в 2024 году теперь включает порядка 38 тысяч квестов и разработчики продолжают поставлять контент — в планах выпустить ещё несколько дополнений.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.