В Hunt Showdown 1896 из игроков начнут выпадать клятвенные знаки. Вышел трейлер ивента с рэпером «Смертельный цирк Post Malone»

Hunt Showdown 1896 постепенно расширяется. Crytek объединилась с Post Malone.

Сообщество Hunt Showdown 1896 разнообразно. Среди поклонников оказался и известный рэпер Post Malone.

Crytek решила устроить ивент «Смертельный цирк» с Post Malone. В Hunt Showdown 1896 появится новая цирковая локация, оружие, навыки и другие игровые элементы.

Выпустили новый дневник разработки, посвящённый грядущему ивент. Разработчики показали местные просторы «Цирка», а также локальную механику: можно будет воспользоваться местной «машиной предсказаний» и получить за «клятвенные знаки» случайную награду. Местные одержимые, которые будут встречаться на локации, наряжены в аутентичные цирковые костюмы, а также есть шанс столкнуться с двухголовым медведем.

У игроков в Hunt Showdown 1896 будет возможность переносить до 9 клятвенных знаков, но при этом существенно меняются правила игры — можно отбирать знаки у вражеских охотников

Новое оружие «Шинковка» — скорострельная установка, стреляет дисковыми и разрывными пилами (приобретается в цирковом шатре за клятвенные знаки).

Запуск ивента «Смертельный цирк Post Malone» ожидается 12 декабря, а финал запланирован на 10 февраля 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/ziVzAdtNUWY

***

Автор обложки: Crytek. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Crytek. Источник изображений: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.