Босс франшизы Diablo вспомнил, как пришёл в Blizzard и увидел ненавистную философию «Всё будет готово, когда будет готово»

Так удачно сложились обстоятельства, что менеджер, ответственный за Diablo 4 и франшизу в целом, раскрыл свой подход к работе.

Недавно Род Фергюссон, известный как «босс франшизы Diablo» побеседовал с журналистами. В ходе интервью с Polygon так получилось, что он раскрыл своё виденье работы над проектами.

Его собеседник поинтересовался, когда будет следующее дополнение: выйдет через 15 месяцев или «будет готово, когда будет готово»  — на данную формулировку Род Фергюссон отреагировал словами:

«[Эта] фраза — меня раздражает особенно сильно. Я ненавижу фразу "будет готово, когда будет готово". Когда я впервые пришел в Blizzard, кто-то вывесил слайд с этим, и я сказал: "Нет! Вы это уберёте". А они такие: "О чем ты говоришь?" А я [ответил]: "Я не так делаю видеоигры".

....Когда внутри команды используется фраза "будет готово, когда будет готово", это значит, что у её членов нет никакого контроля над тем, что они разрабатывают. Сразу оговорюсь, что это философия только одного человека. Но вы видите полную картину. Вы управляете расписанием. Под вашим контролем находится много всего сразу. Сама идея того, что игра должна сама собой подготовиться каким-то образом, да ещё и с непонятным количеством контента...По мне "Всё будет готово, когда будет готово" — это слишком пассивная фраза».

***

Автор обложки: Blizzard. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.