Для Heroes of Might and Magic Olden Era не потребуется лаунчер Ubisoft Connect. Разработчики рассказали про кампанию, ИИ и запуск в Steam

Скоро франшиза вернётся с Heroes of Might and Magic Olden Era. Разработчики постепенно рассказывают о проекте.

Недавно авторы Heroes of Might and Magic Olden Era вновь напомнили о себе. На этот раз они предложили изучить не дневник разработки, а выпустили ещё один набор ответов на часто задаваемые вопросы.

В выпуске они затронули вопросы, связанные с кампанией, искусственным интеллектом, особенностями релиза в Steam, а также некоторыми техническими моментами:

Насколько длинной будет кампания? Будут ли герои, доступные только в кампании?:

«Мы намерены выпустить первые 8 миссий кампании на стадии раннего доступа к игре, но имейте в виду, что планы могут измениться. В данный момент трудно сказать, сколько времени займёт прохождение этих миссий, ведь кто-то из вас может попробовать пройти их на скорость. Тем не менее, мы рассчитываем подарить долгие часы игры всем, кто заинтересован в кампании! И да, в кампании в том числе будут герои, доступные только в ней».

Будет ли Ubisoft Connect необходим для игры в раннем доступе?

«Для игры в раннем доступе, запуск которого запланирован на второй квартал 2025 года, не потребуется Ubisoft Connect.»

Сколько героев будет у каждой фракции?

«На этапе раннего доступа у каждой фракции 18 героев — и это не учитывая героев кампании! Некоторые герои кампании не входят в это число».

Как работает искусственный интеллект в Olden Era?

«Главная особенность ИИ — это распределение героев по ролям: главный герой сражается в сложных битвах с другими противниками, а вспомогательные герои — это собиратели и курьеры, доставляющие главному герою войска и артефакты. ИИ может применять различные стратегии и менять своё поведение в зависимости от ситуации. Например, собрав всё на своём участке карты до определённого процентного значения, он перейдёт к стратегии расширения и захвата следующего участка».

С полным списком ответов команды Heroes of Might and Magic Olden Era можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.