Для Heroes of Might and Magic Olden Era не потребуется лаунчер Ubisoft Connect. Разработчики рассказали про кампанию, ИИ и запуск в Steam

Скоро франшиза вернётся с Heroes of Might and Magic Olden Era. Разработчики постепенно рассказывают о проекте.

Недавно авторы Heroes of Might and Magic Olden Era вновь напомнили о себе. На этот раз они предложили изучить не дневник разработки, а выпустили ещё один набор ответов на часто задаваемые вопросы.

В выпуске они затронули вопросы, связанные с кампанией, искусственным интеллектом, особенностями релиза в Steam, а также некоторыми техническими моментами:

Насколько длинной будет кампания? Будут ли герои, доступные только в кампании?:

«Мы намерены выпустить первые 8 миссий кампании на стадии раннего доступа к игре, но имейте в виду, что планы могут измениться. В данный момент трудно сказать, сколько времени займёт прохождение этих миссий, ведь кто-то из вас может попробовать пройти их на скорость. Тем не менее, мы рассчитываем подарить долгие часы игры всем, кто заинтересован в кампании! И да, в кампании в том числе будут герои, доступные только в ней».

Будет ли Ubisoft Connect необходим для игры в раннем доступе?

«Для игры в раннем доступе, запуск которого запланирован на второй квартал 2025 года, не потребуется Ubisoft Connect.»

Сколько героев будет у каждой фракции?

«На этапе раннего доступа у каждой фракции 18 героев — и это не учитывая героев кампании! Некоторые герои кампании не входят в это число».

Как работает искусственный интеллект в Olden Era?

«Главная особенность ИИ — это распределение героев по ролям: главный герой сражается в сложных битвах с другими противниками, а вспомогательные герои — это собиратели и курьеры, доставляющие главному герою войска и артефакты. ИИ может применять различные стратегии и менять своё поведение в зависимости от ситуации. Например, собрав всё на своём участке карты до определённого процентного значения, он перейдёт к стратегии расширения и захвата следующего участка».

С полным списком ответов команды Heroes of Might and Magic Olden Era можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.