Геймеры сравнили пиковый онлайн игр с повесткой и без нее

В большинстве случаев разрыв составляет десятки тысяч игроков.

Марк Керн, бывший работник Blizzard, ставший активистом и борцом с повесткой, поделился графиком, на котором показан пиковый онлайн (только ПК-версий) игр, в которые авторы попытались добавить как можно больше прогрессивных идей, и проектов, где нет повестки.

В список попали также вышедшие в ноябре Path of Exile 2 и Marvel Rivals. Запуск первой был настолько сильным, что Grinding Gear Games пришлось в срочном порядке подключать дополнительные серверы, чтобы сократить очереди игроков.

Керн отмечает, что хотел бы включить в список успешных игр без повестки и Stellar Blade, но проект корейской студии пока недоступен на ПК.

***

Источник изображения: XGP

Новости run.code К обсуждению