У TES V Skyrim появилась новая «мод-база». Вышла полная версия апгрейда графики Community Shaders

The Elder Scrolls V Skyrim уже не молодая игра. Энтузиасты решили освежить графику.

В сообществе The Elder Scrolls V Skyrim есть некоторые модификации, без которых игру Bethesda Game Studios уже сложно представить. Недавно такая условная  фанатская «мод-база» пополнилась ещё одним проектом.

Состоялся релиз полной версии Community Shaders 1.0 — мод расширяет возможности по созданию других графических модификаций: теперь есть поддержка DLAA и Native FSR 3.1 AA, генерации кадров, PBR (physically based rendering).

Работа над модом будет продолжаться — Community Shaders Team (jonahex) поделилась планами по реализации: Screen Space Global Illumination (SSGI), Тени облаков, новая система погодных и пост-пресетов, HDR, более четкие текстуры при использовании AA и не только.

Модификация Community Shaders распространяется бесплатно через Nexus Mods — в описании отметили, что он совместим с The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition, Anniversary Edition и VR.

Для работы потребуется связка модов Address Library for SKSE Plugins и SSE Engine Fixes (skse64 plugin).

***

Автор обложки и скриншотов: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, Community Shaders Team (jonahex) . Источник изображения: Nexus Mods

Новости Борис Пилецкий К обсуждению