Warhammer 40,000 Rogue Trader получила огромное обновление с переделкой сражений, новыми катсценами, озвучкой, контентом и кооперативом на консолях

Разработчики вернулись к Warhammer 40,000 Rogue Trader. Owlcat Games приготовила обновление с массой улучшений и новинок.

Недавно для Warhammer 40,000 Rogue Trader выпустили огромное обновление 1.3.0.47.  Owlcat Games решила представить новый контент и не только.

Разработчики переделали сражения, пересмотрели баланс, добавили катсцены и озвучку, приготовили кооператив для консолей и не только.

Некоторые улучшения, изменения и новинки обновления 1.3.0.47 для Warhammer 40,000 Rogue Trader 

  • Кооперативный режим теперь доступен на консолях.
  • Несколько новых катсцен и большие улучшения некоторых старых катсцен;
  • Значительное увеличение доступности очков убеждений;
  • Много новой озвучки, включая разговоры персонажей, катсцены, исправления существующих ошибок в озвучке и так далее;
  • Нарративные апдейты для событий колоний и широкий выбор новых наград для них;
  • Ряд боёв был переделан — они станут сложнее и интереснее;
  • Ребаланс снаряжения и таблиц трофеев для глав I-II, чтобы улучшить прогрессию;
  • 12 новых психосиловых мечей;
  • Более 20 новых предметов;
  • Улучшение моделей Хейнрикса, Абеляра, Кибеллы и Ардженты — чтобы сделать их более похожими на портреты;
  • Ряд улучшений во французской и немецкой локализациях, а также проход по многим способностям и экранам обучения с исправлением ошибок и приведением в общий вид;
  • Возможность разворачивать зоны Великого Стратега кнопкой R ("▢" на PS5 и "X" на Xbox);
  • Демоны Уралона наконец могут атаковать и использовать способности;
  • Многие ранее недоступные предметы теперь могут использоваться Ирлиэт и Маражаем;

***

Автор обложки: Owlcat Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.