Жан-Клод ван Дамм стал новой целью киллера в Hitman World of Assassination. Разработчики открыли бесплатный доступ к контракту

К работе над Hitman World of Assassination решили привлечь одного известно актёра. IO Interactive приготовила новый бесплатный контракт.

Разработчики Hitman World of Assassination запустили новый ивент. Для киллера подготовили очередной заказ.

В Hitman World of Assassination появился Жан-Клод ван Дамм, а точнее его персонаж — Макс «Сплинтер» Валиант. Когда-то он был оперативником, но нарушил правила и теперь стал целью. Предполагалось, что его устранили, но он внезапно объявился вновь и его «заказали» 47-ому.

Получить доступ к контракту игроки в Hitman смогут совершенно бесплатно, в том числе и через Free Starter Pack (местная «демка» / пробная версия игры).

В продажу также поступило дополнение The Splitter Pack с предметами, созданными по мотивам этого контракта:

  • боксерский костюм Шпагатника;
  • пистолет-пулемет «Шпагатник»;
  • нож кукри «Шпагатник»;
  • видеокассета «Веселая кваква, часть 3».
  • «Репликанты» — двухуровневый аркадный контракт с неуловимой целью Шпагатник.
  • набор украшений в стиле неуловимой цели для явочной квартиры в режиме «Фрилансер».

Ролик: https://youtu.be/9xS2zKlpYVM

***

Автор обложки: IO Interactive A/S. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: IO Interactive A/S. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.