Авторы Mafia The Old Country не боятся конкуренции с Grand Theft Auto 6, которую тоже планируют выпустить в 2025 году

Скоро вернутся две «криминальные» франшизы. Создатели Mafia The Old Country не переживают о релизе GTA 6.

На 2025 год запланирован релиз не только Grand Theft Auto 6. Разработчики Mafia The Old Country планируют выпустить игру летом следующего года.

В ходе беседы с IGN затронули тему релиза GTA 6 — оказалось, что творцов это не беспокоит. Президент Hangar 13 Ник Бейнс заявил:

«Честно говоря, когда вы создаете игру, а на её создание уходит очень много времени, вы просто [концентрируетесь на создании лучшего возможного продукта]  Конечно, я знаю об, о которой вы говорите [GTA 6], но я уверен, что в следующем году выйдет много крупных игр, и мы будем рады этому. Я думаю, это здорово для геймеров.

Я думаю, что наша игра — отличный (игровой) опыт, и людям действительно понравится то, что они там найдут. А о других играх, выходящих в следующем году, я знаю, наверное, столько же, сколько и вы. Возможно, даже меньше!

Может показаться что я избегаю вопроса. Однако на самом деле, мы не слишком много думаем об этом как команда, потому что это не в нашей власти. Мы просто делаем лучшую игру, на которую способны. Мы делаем её для фанатов Mafia, создаём историю, которую мы хотим рассказать во вселенной Mafia. 

По правде говоря, за исключением, даже не знаю, разговоров в пабе о том, что мы думаем о рынке в целом или о том, что выходит дальше, мы никогда не говорим об этом. Мы просто хотим сделать лучшую игру Mafia».

***

Автор обложки: Hangar 13, 2K. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.