Геймплей The Witcher 4 по уровню графики может быть близок к трейлеру. Фанаты изучают заявления CD Projekt RED

Новая внешность Цири в The Witcher 4 вызвала ряд вопросов. Игроки пытаются понять, что им ожидать от новой игры CD Projekt RED.

После премьеры трейлера The Witcher 4 разработчики опубликовали материалы для прессы. Фанаты творчества CD Projekt RED начали их изучать и внимание зацепилось за один из слайдов.

Разработчики объяснили, что представленный трейлер не рендерился в реальном времени (т.е. пререндер) на современном движке Unreal Engine 5, игра тоже создаётся на нём:

«Трейлер предварительно отрендерен в нашей собственной сборке движка, с использованием ассетов и моделей из самой игры. Таким образом, он представляет собой образ, к которому мы стремимся. Это демонстрация того, что эта технология может сделать, чтобы передать стиль, атмосферу и общее ощущение, которое мы хотим получить от The Witcher 4».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: CD Projekt RED. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.