Продюсер Black Myth Wukong остался недоволен результатами The Game Awards 2024 — хит не получил награду «Игра года»

Black Myth Wukong покорила сердца миллионов игроков, но этого оказалось недостаточно для главного приза на The Game Awards 2024.

Летний хит Black Myth Wukong поборолся за звание «Игры года» на The Game Awards 2024, но не преуспел. Это расстроило как фанатов, так и некоторых создателей игры.

В китайской социальной сети высказался продюсер  Black Myth Wukong Фэн Цзи (Feng Ji) — он не понимает, как устроены критерии для выбора игры-победителя в главной номинации:

«Четыре номинации ("Лучший экшен", "Лучшее художественное направление", "Лучшая работа геймдиректора" и "Игра года") были первыми для китайской игры. В конечном итоге мы забрали домой [награды] "Лучший экшен" и "Выбор игроков". Особенно приятно было выиграть "Выбор игроков"

Однако, должен признать, есть чувство потери и сожаления [...] Все номинированные в этом году игры были невероятны, но, честно говоря, я до сих пор не могу понять, каковы были критерии для "Игры года". У меня такое чувство, что весь путь проделал зря!».

Заготовленную пару лет назад речь в честь «получения "Игры года"» он так и не смог произнести.

Оригинальный пост (на китайском) можно найти в weibo по следующей ссылке; также энтузиаст перевёл на английский.

***

Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.