Ubisoft сломала русскую локализацию в Assassin's Creed Revelations, но фанаты нашли исправление для ПК-версии в Steam

Иногда старые игры могут работать не очень корректно. Возвращение в Assassin's Creed Revelations не проходит гладко.

Под конец 2024 года Ubisoft дала игрокам повод вспомнить про старые части франшизы Assassin's Creed. Разработчики представили для некоторых игр достижения, о чём просили годами.

Постепенно игроки знакомятся с классикой и вскрываются неприятные технические моменты. Оказалось, что на ПК в Steam у Assassin's Creed Revelations была сломана русская локализация.

Ранее с этой проблемой столкнулся энтузиаст под ником Rottenberg и подготовил решение:

«Проанализировав игру и пробуя восстановить доступ к русскому языку и DLC, я сравнил прошлую версию и новую в Steam. Пришел к выводу, что вам всего лишь нужно обновить три файла (по сути, два, но так как они сломали еще exe файл, и в нем теперь не работает функция ESC — выход в меню, то по факту имеем три файла). Русский язык и DLC есть в игре, но если с первым lang файлом они просто накосячили, хоть и не убирали язык, то DLC осталось, но они убрали exe, который его банально запускает. Вам всего лишь нужно добавить 3 оригинальных файла из предыдущей версии и заменить

1. Для языка, чтобы был выбор русского — localization.lang

2. Для работающего ESC (выхода в меню) — ACRSP.exe

3. Для запуска DLC — ACRPR.exe».

Необходимые материалы опубликованы в сети в открытом доступе. Rottenberg выпустил в Steam руководство, доступное по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Ubisoft Montreal, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.