В Path of Exile 2 добавят быстрое перемещение и удешевят сброс прокачки. Разработчики рассказали о новом патче

Разработчики услышали запрос сообщества Path of Exile 2. Скоро уровень трат на сброс будет снижен, многие другие вещи тоже пересмотрят.

Продолжается развитие Path of Exile 2 в раннем доступе. Разработчики собрали отзывы сообществе и после изучения Grinding Gear Games готова опубликовать предварительный список изменений для нового патча.

Ожидается снижение стоимости сброса пассивных умений — особенно эффект будет заметен на высоких уровнях:

«У него была довольно агрессивная кривая цены с ростом уровня персонажа, но мы сделали эту кривую плоской, чтобы она не вырастала экспоненциально. В среднем это приведёт к приблизительно на 40-50% меньшим расходам золота на сброс в промежутке между началом и серединой высокоуровневого прогресса».

В Path of Exile 2 добавят возможность быстрого перемещения между контрольными точками в пределах области, а также обещают добавить «гораздо больше контрольных точек в области, в общем случае у всех входов и выходов, так что, сразу их обнаружив, вы сможете мгновенно перемещаться к ним и продолжать исследование».

Переработали масштабирование урона по чести на ближней дистанции (Испытание Сехем):

  • Урон по чести теперь уменьшается в зависимости от дистанции до врагов, в ближнем бою игрок будет получать на 35% меньше урона по чести, и это уменьшение постепенно сходит на нет по мере удаления от монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой постепенный урон в три раза сильнее бил по чести, чем было задумано, и исправлена ошибка, из-за которой сопротивление урону по чести действовало только на две трети этого урона.

Свойства оберегов на поясах сделали значительно более распространёнными: теперь они встречаются начиная с гораздо более низкого уровня. Свойство «символизма» теперь можно встретить начиная с 23 уровня, а свойство «начертания» – с 64 уровня.

Будут улучшения для:

  • Крутящего удара и всех умений щитов в разделе булав.
  • различных умений лука, особенно вырабатывающих заряды ярости.
  • чар костей и чар постепенного урона хаосом в разделе оккультизма.
  • различных умений самострелов, особенно высокого ранга.
  • некоторых недостаточно сильных способностей боевых посохов.

Также будут правки баланса персонажей, предметов и высокоуровневой игры и монстров — список представлен здесь.

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению