Крупный баг Warframe 1999 так понравился разработчикам, что стал официальной фишкой игры

Разработка игр дело непростое. Команда Warframe 1999 столкнулась на релизе с особенностью игровой механики, которую не выявили во время тестов.

Недавно авторы Warframe представили крупное обновление «Warframe 1999». В игру ввели массу нового контента и механик, включая местный мотоцикл. Игроки быстро поняли, что его можно использовать вообще везде и стали активно кататься повсюду.

Разработчики Warframe обратили на это внимание, но решили не исправлять, а сделать крупный баг новой фишкой игры — представитель команды Digital Extremes заявил:

«Как многие из вас уже сообщали, Атомцикл можно заспавнить и использовать во ВСЕХ миссиях, а не только в 1999 и Открытых зонах, как мы предполагали изначально.

После некоторого внутреннего обсуждения мы решили ничего не менять. Это круто и здорово, и нам нравится видеть, как вы используете байк в оригинальной системе ["старом" мире Warframe]!».

Естественно, будет исключение — в миссиях Archwing, где игроки летают на специальном устройстве, байк всё же уберут.

Ролик: https://youtu.be/bY4hCJxoLJg

***

Автор обложки: Digital Extremes. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?