Crusader Kings 3 ждёт большое будущее в 2025 году. Paradox Interactive сотрудничает с моддерами и тизерит новинки Chapter IV

Игры Paradox Interactive славятся тем, как раскрываются с дополнениями. Разработчики намерены продолжать поддерживать Crusader Kings 3.

Недавно разработчики Crusader Kings 3 решили подвести игровые итоги 2024 года. Вспомнила разные достижения, выпущенные обновления и дополнения — в игру ввели новый тип геймплея за безземельных персонажей и другие новинки.

Судя по опубликованному заявлению, команда Crusader Kings 3 не намерена сбавлять обороты и уже есть план на следующий год — 2024 год стал «базой» для того, что хотят представить поклонникам глобальной стратегии дальше:

«Мы продолжим работать с нашими потрясающими моддеры, чтобы создать ещё больше новинок для игры, и у нас уже есть отдельные моддеры на примете для 2025 года! И хотя мы пока что занимаемся только графической составляющей, мы также рассматриваем и другие области для взаимодействия в будущем....

Сейчас мы усердно работаем над [DLC] Chapter IV, и занимаемся этим уже довольно долго. Хотя пока рано раскрывать какие-либо подробности о содержании, но можно с уверенностью сказать, что, скорее всего,  этот год станет для нас [самым успешным]! Хотя темы уже определены, мы, конечно, по-прежнему заинтересованы в том, что вы хотели бы видеть в игре, поскольку всё, что вы отметите сейчас, может быть учтено в наших будущих планах.

Все дополнения и функции, которые мы сделали в 2024 году, позволят нам сделать гораздо больше в 2025 году и далее. Наша текущая философия заключается в том, что мы хотим создавать дополнения, которые основываются на том, что мы создали ранее, и взаимодействуют с ним [выпущенным контентом], мы хотим иметь логическую последовательность функций, которые имеют смысл с точки зрения разработки и соответствуют тому, что вы просите!».

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.