Создатели Heroes of Might and Magic Olden Era тизерят важные новости. Запущен обратный отсчёт

Скоро франшиза вернётся с Heroes of Might and Magic Olden Era. Разработчики что-то приготовили.

Разработчики Heroes of Might and Magic Olden Era вновь напомнили о себе. Через несколько дней ожидается сюрприз, был запущен обратный отсчёт до премьеры.

Команда Unfrozen обратилась к игрокам:

«Что-то большое приближается вместе с сегодняшней историей — присоединяйтесь к нам 22 декабря в 16:00 по центральноевропейскому времени / 07:00 по тихоокеанскому времени, или в 18:00 по Мск, чтобы узнать, что именно!

Илвари огляделась вокруг — хаос, который она увидела, был колоссальным. Как она и ожидала, Анастасия и Уна препирались друг с другом, обвиняя друг друга в чудовищных деяниях, их лорды не уважали Договор Сумерек и зашли так далеко, что предположили, что угроза со стороны насекомых была всего лишь отвлекающим маневром, созданным их хозяевами, чтобы позволить Церкви или Гильдии свободно завоевать Джадам. Что удивило молодую медузу, так это то, что Рыжая и Бенджамин также спорили друг с другом, первый назвал второго сумасшедшим, если он думает, что феи позволят его предпринимателям где-либо поблизости от леса, даже если это просто для поиска знаний. Формулировка послания привела всех в замешательство, и было ясно, что личная неприязнь и предрассудки всегда будут разжигать конфликт.

"Дорогие посланники, я бы еще раз хотел..." Но на этот раз ее никто не слушал. Не в силах пробиться сквозь их крики, Илвари была готова просто переждать, но у Оракула были другие планы. Они подняли руку, и площадь снова опустела от звуков».

Ролик: https://youtu.be/ryf-szDZLFs

***

Автор обложки: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.