В Manor Lords добавят мосты и переделают шахты. Первый взгляд на следующее контентное обновление

Скоро разработчик Manor Lords вернётся с новым контентом. Появилась возможность взглянуть на будущее игры.

Продолжается развитие средневековой градостроительной стратегии Manor Lords. Грег Стычень (Greg Styczeń) выпустил дневник разработки, посвящённый будущим новинкам.

Для Manor Lords создаётся инструмент для строительства мостов — поможет организовать переправу через реку.

Переработанные анимации шахт: «Теперь рабочие отправляются под землю, чтобы добывать руду. Вместо того, чтобы выполнять свои задачи на поверхности — они спускаются в шахту, работают там и по выносят ресурсы обратно».

Для предприятий предусмотрели возможность создавать запасы, например таверна сможет закупить побольше эля, если «чувствуют», что ресурс скоро закончится: «Это изменение помогает минимизировать колебания в поставках ресурсов, вызванные логистикой, особенно в крупных городах, где управление цепочками поставок может стать сложной задачей».

Карточки подразделений можно будет перетаскивать

В разработке новые карты High Peaks и Winding River.

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.