Руководителей Star Citizen уволили, релиз космосима-долгостроя хотят ускорить — инсайдер

Похоже, что не только простые игроки очень хотят увидеть релизную версию космосима Star Citizen 1.0.

Амбициозный космический симулятор Star Citizen создают много лет. Разработчики продолжают привлекать новые инвестиции, а релиза долгожданной версии 1.0 всё нет.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) недавно рассказал, как обстоят дела в компании Cloud Imperium Games. Судя по информации его источников, в руководстве произошли существенные изменения: «несколько руководителей высшего звена были уволены, а другие были переведены на иные позиции». Уволили по меньшей мере трёх менеджеров-ветеранов.

Во внутреннем объявлении для сотрудников Крис Робертс объяснил это так:

«Чтобы достичь цели [выпуска Squadron 42 и Star Citizen 1.0], как никогда важно обеспечить наличие высокопроизводительных и эффективных команд, работающих в компании. Чтобы добиться этого, мне пришлось внести изменения в структуру наших команд, начиная с самого верха компании и ниже, чтобы убедиться, что у нас есть подходящие люди на правильных должностях [...] в наш самый важный год».

Некоторые сотрудники полагают, что это изменение всё же направлено на экономию средств, а не на соблюдение сроков.

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.