Жан Гесдон рассказал, как создавали Assassin's Creed 2. Ubisoft выпустила документалку в честь 15-летия игры
Игроки продолжают с теплотой вспоминать Assassin's Creed 2. Ubisoft решила отметить годовщину игры небольшим цифровым подарком.
В 2024 году отмечали 15-летие Assassin's Creed 2. По такому случаю Ubisoft решила выпустить документальный фильм, посвящённый созданию игры.
Пригласили выступить геймдизайнера Жана Гесдона, который рассказал о некоторых рабочих моментах.
Всё началось с определения того, что именно сделало Assassin's Creed такой особенной (как видеоигру) — freerun (паркур, возможность ползать повсюду, бегать по крышам), а также социальный стелс.
Разработчики понимали, что миссии должны быть более вариативными, их надо было «вывести на новый уровень».
Разработчики обсуждали: оставить ли Альтаира и тот же сеттинг для новой игры; Патрис Дезилеи и Кори Мэй продвинули идею «Итальянского Ренессанса».
Ролик: https://youtu.be/LPn0_mpxRC4
***
Автор обложки: Ubisoft Montreal, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com