Босс Riot Games прокомментировал провал сериала «Аркейн» и объяснил, почему на самом деле продают скины в League of Legends

Сериал «Аркейн» привлёк много внимания и получил высокие оценки, но с финансовой точки зрения проект сложно назвать успешным. Рассуждения некоторых персон привлекли внимание представителя Riot Games.

Недавно стало известно о том, что сериал «Аркейн» — финансовый провал для Riot Games. Судя по имеющимся данным, заработать на микротранзакциях особо не получилось (выпускали тематические скины для League of Legends).

На обсуждения «финансовой стороны вопроса» в сети обратил внимание сам Tryndamere (Марк Меррилл) — сооснователь Riot Games:

«Людям, которые смотрят на мир через призму краткосрочных, транзакционных, циничных интересов, очень трудно понять Riot. Так было с разными людьми, которые пытались утверждать, что качественные бесплатные игры не будут работать, что киберспорт никогда не будет работать, что наша музыка была безумной [у Riot есть виртуальная поп-группа K/DA], а теперь говорят, что "Аркейн" (Arcane) не был потрясающим и не стоил того.

Эти люди думают, что мы делаем такие вещи, как Arcane, чтобы продавать скины, а на самом деле мы продаём скины, чтобы делать такие вещи, как Arcane. Riot — это компания, которая руководствуется своей миссией, и её сотрудники постоянно стремятся сделать так, чтобы сделать лучше игрокам.

Именно поэтому мы успешно делаем это снова и снова в разных играх, а теперь и в разных сферах деятельности — играх, спорте, музыке и анимации. Все ли у нас получается? Нет. Но мы не сосредоточены на извлечении прибыли в краткосрочной перспективе — мы сосредоточены на предоставлении исключительной ценности нашей аудитории в долгосрочной перспективе, снова и снова, и снова».

***

Автор обложки: Riot Games. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.