SEGA готова рисковать и не боится провалов, говорит директор студии Ryu Ga Gotoku

В рамках прошедшей церемонии The Game Awards представила сразу два крупных проекта.

Глава Ryu Ga Gotoku Масаеси Екояма в разговоре с журналом Famitsu заявил, почему его студия идет на риски и пытается реализовать в своих проектах самые необычные концепции.

«До сих пор RGG Studio выпускала игры, которые превосходили всеобщие ожидания, но находились в рамках серии [Yakuza] — например, переход на жанр RPG и тому подобное. Однако с этого момента мы начнем выходить за рамки

Одним из таких примеров является совершенно новый проект под названием Virtua Fighter, который мы делаем с нуля, а другим — Project Century. Меня воодушевлет вызов, связанный с разработкой этих игр, но я также испытываю некоторую тревогу по их поводу», — говорит Екояма.

«Я думаю, что хорошей чертой Sega является то, что она принимает риск неудачи, а не просто сосредотачивается на безопасных проектах», — добавил он.

***

Автор изображения: Ryu Ga Gotoku. Источник изображения: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.