Создатель оригинальных Fallout не против того, что Bethesda сделала с франшизой

Оригинальные Fallout сильно отличаются от того, что Bethesda позднее начала выпускать по доставшейся франшизе.

Некоторые геймеры считают, что Fallout — это лишь RPG-шутеры с видом от первого-третьего лица. Однако так было далеко не всегда.

Самые первые Fallout значительно отличались: тогда эти ролевые игры были «изометрические» (вид сверху под углом) и игровой процесс значительно отличатся от того, что можно наблюдать в поздних игр от Bethesda.

Недавняя экранизация Fallout от Amazon повысила интерес к франшизе и зрители начали знакомиться с видеоиграми: многие всё же приобщились к поздним, вроде Fallout 4 или Fallout 76, а не к самым первым частям.

Создатель оригинальных Fallout Тим Кейн недавно высказался о современных играх по франшизе — он не против них:

«Можно утверждать, что [современная Fallout] — принципиально другая игра. Это совсем игра с той же оболочкой, что и старая, и это, очевидно, привлекает тонну людей. Я — последний человек, который хочет портить настроение другим людям. Так что, если вам это нравится, играйте, любите это. Выкладывайте записи геймплея и получайте от неё удовольствие».

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.