Escape from Tarkov получила новый движок и технические проблемы с релизом 0.16.0.0. Battlestate Games опубликовала список ближайших исправлений

Продолжаются приключения поклонников Escape from Tarkov. Обновление 0.16.0.0 не встало гладко.

Недавно для Escape from Tarkov выпустили крупное обновление 0.16.0.0 с Unity 2022.3.43f1. Как это часто бывает, что-то в процессе пошло не так и возникли разнообразные технические проблемы — есть как вполне традиционные-привычные вещи, так и нечто новенькое.

Battlestate Games слышит отзывы сообщества и разработчики опубликовали ближайшие планы, будут работать над исправлениями следующие вещей:

  • Исправление проблемы, приводящей к зависанию клиента игры при загрузке лута на Локации Эпицентр;
  • Исправление известных проблем синхронизации профилей EFT и EFT: Arena;
  • Исправление проблемы, при которой у игроков не засчитывался прогресс в рейдах в PvE ZONE;
  • Исправление проблемы, при которой игроки получали ошибку бекенда при выходе из рейда в PvE ZONE;
  • Исправление проблемы, которая приводила к обнулению таймера игры за Дикого;
  • Исправление известных проблем при взаимодействии с Убежищем;
  • Исправление известных проблем при посещении Убежища друга;
  • Исправление проблемы, при которой у некоторых игроков не открывался торговец “Егерь”после выполнения всех условий;
  • Исправление проблемы, при которой у игроков в PvE ZONE автоматически проваливалось задание Механика “Новое знакомство”, если оно было взято до выхода обновления;
  • Возвращение визуала части иконок для ряда предметов к прошлой версии.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.