Ветераны Blizzard пожалели, что выпустили RTS Stormgate в раннем доступе

На Stormgate возлагали определённые надежды, но итоговый результат не особо впечатлил игроков. Разработчики оглядываются назад и понимают, что могло быть иначе.

В 2024 году состоялся запуск стратегии в реальном времени от ветеранов Blizzard. К Stormgate удалось привлечь определённое внимание, но игроки остались не особо довольны качеством игры.

Stormgate запустили в раннем доступе — спустя несколько месяцев разработчики пожалели об этом решении.

Геймдиректор Тим Кэмпбелл в недавнем обращении к сообществу и признал ошибку:

«[...] Мы знаем, что запуск в раннем доступе не оправдал ваших и наших ожиданий. Считая, что мы находимся под давлением, было принято решение выпустить игру для всех игроков — сделать это до того, как игра смогла произвести положительное первое впечатление, было неправильным шагом. Ключевым областям игры требовалось гораздо больше времени на разработку, и мы выпустили игру слишком рано. Эта ошибка лежит на нас, и мы сожалеем о ней. 

Хотя это был тяжелый урок, мы усвоили его. В будущем нам нужно давать больше времени на подготовку. К сожалению, в реальной жизни нет возможности "сохранить и перезагрузить игру", и с тех пор, как мы открыли Ранний доступ, мы упорно работали над тем, чтобы найти оптимальный путь развития. Сегодня наша команда по-прежнему привержена идее создания игры Stormgate, достойной вашего времени и энтузиазма. Мы верим, что, несмотря на неровный старт, мы все равно сможем добиться чего-то великого».

***

Автор обложки: Frost Giant Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр

Приближается Новый Год и Рождество. Скоро все мы сможем на несколько дней отбросить работу и заботы в сторону, чтобы отдохнуть и развлечься. В честь такого события, мы подготовили для вас подборку новогодних и рождественских проектов, в которые можно будет поиграть на каникулах и окунуться в приятную зимнюю атмосферу.

Обзор Rapoo VT9Pro4K: мышь с частотой опроса 8000 Гц

Гонка за самым большим разрешением сенсора на рынке компьютерных мышей закончилась. Создатели манипуляторов теперь состязаются в других цифрах, поднимая, например, частоту опроса у своих устройств. Мышь Rapoo VT9Pro4K имеет частоту опроса 4000 Гц по радиоканалу, а при подключении — 8000 Гц. Но зачем?

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.