Разработчик Balatro рассказал про самую продуктивную ночь в своей жизни

Balatro не сразу строилась. На пути к релизу разработчик экспериментировал и выдумал разные функции, которые впоследствии так сильно порадовали игроков.

Создатель покерного рогалика Balatro иногда делится с фанатами историями о работе. Недавно он решил вспомнить, как работал ночью.

LocalThunk тогда занимался одним эффектом:

«По сей день я считаю, что самой продуктивной ночью в моей жизни была та, когда я создал эффект пламени в Balatro. К [закончил работать к] четырем часам утра и у меня было вот это».

Естественно, одна анимация «огонька» едва ли могла привести к многомиллионному тиражу. Тем не менее игроки оценили такое внимание к деталям.

***

Автор обложки: LocalThunk, Playstack. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению