Valve уже начала тестировать Half-Life 3 — датамайнер

Ожидание Half-Life 3 продолжается. Возможно, игра чуть ближе, чем кажется некоторым фанатам серии.

Блогер-датамайнер Gabe Follower вернулся с новым материалом, посвящённым теме Half-Life 3. Он решил высказаться после завершения очередного «сезона предсказаний» фанатов — некоторые думали, что Valve может выступить с анонсом на каком-нибудь игровом мероприятии, вроде TGA 2024 (этого не случилось).

Gabe Follower напомнил про уже известный факт: Valve собирает в команду опытных разработчиков: концепт-художники, дизайнеры уровней, 3D-художники, аниматоры и т.д. Есть как новички (не работавшие в Valve), так и персоны, ранее работавшие в компании, а теперь они возвращаются спустя 7 - 12 лет после своего ухода. 

Ему удалось найти новые параметры и свойства материалов — предположительно, связаны с новой Half-Life.

Также появились новые комментарии в коде и ошибки в консоли:

  • «должна ли эта часть отваливаться, когда entity [с англ. "сущность"] умирает»;
  • «необходимо продублировать hit group, указанную в система разрушаемых частиц. пожалуйста исправьте это»;
  • «ошибка: не найдено никаких hit group в хитбоксе или в физических формах, этот объект не будет разрушаемым».

В txt-файле для указания лицензий и технологий от других компаний разработчики добавили упоминание: NVIDIA Cuda, DLSS, SDK. «Cuda» наводит Gabe Follower на мысль об идее добавить RTX в реальном времени.

Есть новые строки для «современной системы волос», включая параметры для покраски, изменение количества прядей, симуляции физики;  и первое упоминание mesShader (меш шейдер — помогает эффективнее обрабатывать любую геометрию на видеокарте).

Насколько известно Gabe Follower, «последние несколько месяцев начались активные плейтесты HLX» — привлекают не только сотрудников из других команд, но и друзей, членов семей. Он напомнил, что в ходе схожих плейтестов пришлось переносить Half-Life Alyx, чтобы полностью переписать сюжет.

Gabe Follower высказал мнение, что если проект «переживёт новогодние каникулы» и в ходе тестов не будет серьёзных проблем, то разработка может продолжиться в «нужном ритме» и анонс в 2025 году вполне возможен. 

Ролик: https://youtu.be/AkdGDqrwYfQ

***

Автор обложки и скриншотов: Valve, dhabiheng. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Как Warhammer 40,000 покорил компьютерные игры и помог геймерам влиться во вселенную

Франшиза Warhammer 40,000 прошла долгий путь популярности среди фанатов настольных игр – до мастодонта компьютерных игр. Мы расскажем про самые значительные шаги по покорению виртуального мира, и реакцию оригинальных фанатов и любителей тематической литературы – на произошедшие в связи с цифровизацией геймплея изменениями.

Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр

Статьи 28 декабря 19:00 0

Приближается Новый Год и Рождество. Скоро все мы сможем на несколько дней отбросить работу и заботы в сторону, чтобы отдохнуть и развлечься. В честь такого события, мы подготовили для вас подборку новогодних и рождественских проектов, в которые можно будет поиграть на каникулах и окунуться в приятную зимнюю атмосферу.

Обзор Rapoo VT9Pro4K: мышь с частотой опроса 8000 Гц

Инструментарий 28 декабря 15:00 0

Гонка за самым большим разрешением сенсора на рынке компьютерных мышей закончилась. Создатели манипуляторов теперь состязаются в других цифрах, поднимая, например, частоту опроса у своих устройств. Мышь Rapoo VT9Pro4K имеет частоту опроса 4000 Гц по радиоканалу, а при подключении — 8000 Гц. Но зачем?

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?