Valve уже начала тестировать Half-Life 3 — датамайнер

Ожидание Half-Life 3 продолжается. Возможно, игра чуть ближе, чем кажется некоторым фанатам серии.

Блогер-датамайнер Gabe Follower вернулся с новым материалом, посвящённым теме Half-Life 3. Он решил высказаться после завершения очередного «сезона предсказаний» фанатов — некоторые думали, что Valve может выступить с анонсом на каком-нибудь игровом мероприятии, вроде TGA 2024 (этого не случилось).

Gabe Follower напомнил про уже известный факт: Valve собирает в команду опытных разработчиков: концепт-художники, дизайнеры уровней, 3D-художники, аниматоры и т.д. Есть как новички (не работавшие в Valve), так и персоны, ранее работавшие в компании, а теперь они возвращаются спустя 7 - 12 лет после своего ухода. 

Ему удалось найти новые параметры и свойства материалов — предположительно, связаны с новой Half-Life.

Также появились новые комментарии в коде и ошибки в консоли:

  • «должна ли эта часть отваливаться, когда entity [с англ. "сущность"] умирает»;
  • «необходимо продублировать hit group, указанную в система разрушаемых частиц. пожалуйста исправьте это»;
  • «ошибка: не найдено никаких hit group в хитбоксе или в физических формах, этот объект не будет разрушаемым».

В txt-файле для указания лицензий и технологий от других компаний разработчики добавили упоминание: NVIDIA Cuda, DLSS, SDK. «Cuda» наводит Gabe Follower на мысль об идее добавить RTX в реальном времени.

Есть новые строки для «современной системы волос», включая параметры для покраски, изменение количества прядей, симуляции физики;  и первое упоминание mesShader (меш шейдер — помогает эффективнее обрабатывать любую геометрию на видеокарте).

Насколько известно Gabe Follower, «последние несколько месяцев начались активные плейтесты HLX» — привлекают не только сотрудников из других команд, но и друзей, членов семей. Он напомнил, что в ходе схожих плейтестов пришлось переносить Half-Life Alyx, чтобы полностью переписать сюжет.

Gabe Follower высказал мнение, что если проект «переживёт новогодние каникулы» и в ходе тестов не будет серьёзных проблем, то разработка может продолжиться в «нужном ритме» и анонс в 2025 году вполне возможен. 

Ролик: https://youtu.be/AkdGDqrwYfQ

***

Автор обложки и скриншотов: Valve, dhabiheng. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.