Автор «российской Zelda» Олег Казаков выпустил последний блог разработки Gedonia 2 перед релизом игры

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. Скоро Олег Казаков вернётся с новой игрой Gedonia 2.

Создатель Gedonia 2 недавно вновь напомнил о себе. Он представил последний блог разработки, следующая остановка — выпуск игры.

Новая Gedonia 2 несколько отличается от первой части — теперь это кооперативная онлайн РПГ (можно играть в группе до 4 игроков) и исследовать живой открытый мир.

Олег Казаков рассказал о текущем статусе Gedonia 2 — игру запустят в раннем доступе:

«На данный момент мы практически завершили весь контент, планируемый к выпуску в ранний доступ, и активно работаем над завершением всего функционала, а именно крафтинг, система умений, строительство, стабильность мультиплеера и прочее. Текущая дата выпуска в ранний доступ на данный момент — 24 марта, мы постараемся выбрать наиболее подходящую дату чтобы избежать конкуренции с крупными выходящими играми, и чтобы игра была в наилучшем состоянии для раннего доступа. В игре будут полностью готовы 2 первые зоны, и частично готов первый крупный город, это минимум 8-10 часов контента за одно прохождение».

Gedonia 2 участвовала в фестивале демоверсий — разработчики услышали отзывы и учли, что требуется улучшение оптимизации и отзывчивости персонажа, а также игроки требовали переделать управление:

«Мы приняли это в расчёт, и активно работаем над исправлением этих недочётов. В версии раннего доступа будет возможно использовать все вариации умений одновременно. Это раскрыло потенциал для огромного количества билдов, и в данный момент мы работает над балансом умений»

***

Автор обложки: Kazakov Oleg. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Kazakov Oleg. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.

Лучшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 1]

Итоги 03 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. И первая ласточка самая приятная — поговорим о хорошем и, надеемся, вечном! Культовом и попавшее в самое сердце! Сегодня — мы знакомим вас с лучшими играми ушедшего года по мнению наших авторов.