Автор «российской Zelda» Олег Казаков выпустил последний блог разработки Gedonia 2 перед релизом игры

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. Скоро Олег Казаков вернётся с новой игрой Gedonia 2.

Создатель Gedonia 2 недавно вновь напомнил о себе. Он представил последний блог разработки, следующая остановка — выпуск игры.

Новая Gedonia 2 несколько отличается от первой части — теперь это кооперативная онлайн РПГ (можно играть в группе до 4 игроков) и исследовать живой открытый мир.

Олег Казаков рассказал о текущем статусе Gedonia 2 — игру запустят в раннем доступе:

«На данный момент мы практически завершили весь контент, планируемый к выпуску в ранний доступ, и активно работаем над завершением всего функционала, а именно крафтинг, система умений, строительство, стабильность мультиплеера и прочее. Текущая дата выпуска в ранний доступ на данный момент — 24 марта, мы постараемся выбрать наиболее подходящую дату чтобы избежать конкуренции с крупными выходящими играми, и чтобы игра была в наилучшем состоянии для раннего доступа. В игре будут полностью готовы 2 первые зоны, и частично готов первый крупный город, это минимум 8-10 часов контента за одно прохождение».

Gedonia 2 участвовала в фестивале демоверсий — разработчики услышали отзывы и учли, что требуется улучшение оптимизации и отзывчивости персонажа, а также игроки требовали переделать управление:

«Мы приняли это в расчёт, и активно работаем над исправлением этих недочётов. В версии раннего доступа будет возможно использовать все вариации умений одновременно. Это раскрыло потенциал для огромного количества билдов, и в данный момент мы работает над балансом умений»

***

Автор обложки: Kazakov Oleg. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Kazakov Oleg. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.