Баннеры персонажей и оружия Genshin Impact 5.3. miHoYo подтвердила реран Арлекино и Розарии

Скоро стартует следующее обновление Genshin Impact 5.3. miHoYo раскрывает цели для круток.

Разработчики Genshin Impact готовятся к релизу обновления 5.3. miHoYo (HoYoverse) традиционно заранее знакомит с целями для круток.

Для следивших за «инсайдами» списки не должны быть чем-то удивительным. Будут уже объявленные новички — Ситлали и Мавуика — а также в баннер вернётся Арлекино.

Первый баннер персонажей обновления 5.3 для Genshin Impact:

  • Мавуика (5 звёзд редкости, пиро, двуручное)
  • Ситлали (5 звёзд редкости, крио, катализатор)
  • Качина (4 звезды редкости, гео, дрековое)
  • Беннет (4 звезды редкости, пиро, одноручное)
  • Диона (4 звезды редкости, крио, стрелковое)

Второй баннер персонажей обновления 5.3 для Genshin Impact:

  • Арлекино (5 звёзд редкости, пиро, древковое)
  • Клоринда (5 звёзд редкости, электро, одноручное)
  • Лань Янь (4 звезды редкости, анемо, катализатор)
  • Шеврёз (4 звезды редкости, пиро, древковое)
  • Розария (4 звезды редкости, крио, древковое)

Первый баннер оружия обновления 5.3 для Genshin Impact:

5 звёзд редкости

  • Тысяча ослепительных солнц (Двуручное)
  • Бдение взывающего к звёздам (Катализатор)

4 звезды редкости

  • Каменный меч (Двуручное)
  • Церемониальный меч (Одноручное)
  • Копьё Фавония (Древковое)
  • Кодекс Фавония (Катализатор)
  • Бесструнный (Стрелковое)

Второй баннер оружия обновления 5.3 для Genshin Impact:

5 звёзд редкости

  • Очертания алой луны (Древковое)
  • Отпущение грехов (Одноручное)

4 звезды редкости

  • Каменное копьё (Древковое)
  • Драконий рык (Одноручное)
  • Дождерез (Двуручное)
  • Песнь странника (Катализатор)
  • Церемониальный лук (Стрелковое)

Молитва хроник

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.