Показали команду American Truck Simulator, создающую DLC про штат Айова, карту дорог и геймплейные кадры

Скоро карту American Truck Simulator расширят новым штатом. SCS Software показала, кто стоит за DLC Iowa.

Авторы симулятора-водителя дальнобойщика American Truck Simulator выпустили новый дневник, посвящённый работе над дополнением со штатом Айова. На этот раз уделили внимание не самой игре, а людям, которые работают над контентом.

SCS Software объявила о работе над дополнением Iowa в июне 2024 года. В команде DLC есть как опытные специалисты, вроде Saimon — он работал руководителем DLC Texas, так и новые лица, вроде Eevee:

«Я новичок в SCS и только начинаю работать над своим первым проектом в качестве младшего дизайнера карт. Это определённо большой вызов для меня, но это ещё больше мотивирует меня расти и создавать карты...К счастью, здесь все дружелюбны и готовы помочь. Даже за эти несколько месяцев в SCS я многому научилась, и я с нетерпением жду дальнейшего роста и превращения своих идей во что-то действительно исключительное».

На опубликованных фото на заднем плане можно увидеть мониторы с изображением игровой карты и геймплея:

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.