Авторам Honkai Star Rail 3.0 больно вспоминать создание нового геймплея. Пришлось отрезать голову, переделывать боёвку и пересоздавать новую героиню
Работа над обновлением Honkai Star Rail 3.0 оказалась непростой, при внедрении новой механики разработчики столкнулись с большими проблемами.
В Honkai Star Rail 3.0 игроков отправят в новый мир Амфореус. miHoYo (HoYoverse) выпустила небольшую документалку, посвящённую созданию обновления.
Большего всего хлопот команде HSR в процессе работы над созданием Амфореуса доставила «Память» — в Honkai Star Rail ввели новый Путь Памяти.
Его особенностью является то, что у каждого персонажа есть призванное существо «Дух памяти». Они смогут сражаться вместе с героями, что призвано разнообразить боёвку.
Воспоминания о работе над этой механикой вызывают боль у разработчиков Honkai Stari Rail: пошаговый боевой геймплей игры изначально заключался в том, что в отряде было 4 персонажа, сражавшихся с врагом — добавление пятого участника (духа) стало непростой задачей.
Творцы сталкивалась со множеством ошибок в механике персонажей и врагов, но этим список их трудностей не ограничивался:
- пришлось заняться реконструкцией заложенной в основе логики (работы боевой системы);
- надо было внедрить новый Путь Памяти, не увеличивая сложность;
- пришлось часто угощать художников ужином — на них свалилось много нагрузки;
- ресурсы были ограничены, а голова Швеи, в которой не хватает деталей, была бы скучной — её просто решили отрезать, оставили «безголовый» дизайн;
- новую героиню Аглаю создавали заново четыре раза.
Ролик: https://vk.com/video-211009982_456240481
Ролик: https://youtu.be/vIgW7F7R878