Фанаты Stellaris помогли Paradox с пиратством, а теперь разработчики намерены полностью переделать систему шпионажа. Начался новый опрос сообщества

Paradox Interactive учитывает мнение сообщества при работе над Stellaris Разбор игровых механик продолжается.

Недавно создатели Stellaris запустили опрос, связанный с механикой пиратства. Полученные отзывы будут использованы при работе над механикой. Теперь авторы фантастической глобальной стратегии решили услышать мнение сообщества о других вещах.

В центре внимания оказалась система шпионажа:

«Система шпионажа на данный момент не оправдывает возложенных на неё надежд...Сложно отслеживать шпионские сети, в целом они малоэффективны и не имеют реальной контригры...

Как вы считаете, заслуживает ли шпионаж переделки? Что бы вы хотели видеть в переработанной системе шпионажа? Что вам нравится в нынешней системе шпионажа?».

Paradox Interactive запустила опрос через Google-форму, он доступен по следующей ссылке.

Пока не ясно, сколько времени команде Paradox Development Studio может потребоваться на реализацию всех «желаний» сообщества. В мае 2025 года для игры могут выпустить крупное обновление 3.15 (такое релизное окно упоминалось в прошлом году в одном из дневников).

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?