Игры начнут наполнять рекламой — аналитики объяснили, как издатели смогут нарастить прибыль в новых условиях рынка

Современные релизы обвешивают разными DLC и микротранзакциями, но всё же доходы постепенно упираются в «потолок». Некоторые уже знают, какая точка роста может стать следующей.

Некоторые аналитики поделились своим виденьем изменений в игровой индустрии в 2025 году. Возможно, в поисках новой точки роста компании решат превратить игры в полноценные рекламные площадки.

Уже сейчас у ряда разработчиков есть подобный опыт — проводятся разные промо-кампании и в игры добавляются рекламные баннеры, например такое практикуют в American Truck Simulator — в «не агрессивной» форме, в игровом мире уже были рекламные баннеры и теперь иногда на них можно увидеть реальные объявления, связанные с тематикой игры (логистика / грузоперевозки).

Есть мнение, что реклама станет более заметной: её могут активно внедрять на «домашнюю страницу» консолей Xbox и PlayStation, а в игровые миры смогут встраивать промо-предметы, вспомнили пример Monster Energy в Death Stranding. Также ожидается больше коллабов, вроде Call of Duty x Squid Game.

Разработчики мобильных игр давно освоили практику «посмотри рекламу — получи награду» и они всё чаще приходят со своими проектами на консоли и ПК, где могут «реализовать накопленный опыт», в том числе и по части монетизации через рекламные объявления.

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник изображения: neogaf.com


Сейчас на главной

Публикации

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.

Лучшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 1]

Итоги 03 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. И первая ласточка самая приятная — поговорим о хорошем и, надеемся, вечном! Культовом и попавшее в самое сердце! Сегодня — мы знакомим вас с лучшими играми ушедшего года по мнению наших авторов.