Авторы Mass Effect раскрыли новые детали Exodus — рассказали про последствия принятых решений и концепцию времени

Опытные разработчики готовят амбициозную ролевую игру Exodus. Постепенно разработчики раскрывают некоторые детали механики.

Экс-разработчики Mass Effect делают новую игру Exodus. Студия Archetype Entertainment решила рассказать о том, как устроены некоторые игровые механики.

Своеобразным хабом станет Персеполис, где герой проведёт много времени. В этом городе живут друзьям и семьи космических путешественников. Отправляясь в путешествие игрок оставляет город и некоторых жителей позади: здесь есть выбор — не всем обязательно отправляться с протагонистом.

По возвращению вступает в дело концепция времени: в Exodus для Странников и их родных время идёт неоднородно.

После путешествия вернувшийся в город игрок обнаружит, что уже прошло десять лет и более. За это время многое может измениться под воздействием принятых решений: они повлияют на отношение с людьми, которые уже на 3-4 десятка лет старше протагониста; на развитие города, как технологии интегрировались в сферы жизни и т.п.

Также упомянули: герои смогут взаимодействовать с пришельцами «Мара-Яма».

Ролик: https://youtu.be/l8U8YdiWNA0

***

Автор обложки: Archetype Entertainment. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению