Создатель известного пролога Skyrim чуть не лишился работы за свои идеи и был публично раскритикован коллегами
Некоторые идеи далеко не сразу получают признание. При работе над The Elder Scrolls V Skyrim один из разработчиков подвергался сильному давлению.
The Elder Scrolls V Skyrim не сразу строилась. Знаменитый игровой пролог мол получиться совсем иным, если бы на определённом этапе работы один разработчик поддался давлению со стороны коллег.
Как оказалось, работа будущего автора вступительной сцены не нравилась некоторым коллегам — Уилл Шен подвергся критике и был на грани увольнения:
«У нас было собрание, и [Эмиль Пальяруло] прямо на глазах у всех сказал мне, что мой квест "Вкус смерти", как и в целом моя работа — пример того, что в Bethesda делают неправильно».
Творец считает, что мысль о возможном увольнении лишь придала ему простор для творчества: начал делать то, во что ему интересно было бы играть, отбросив все шаблоны.
В итоге от состояния «потенциального увольнения» он пришёл к тому, что ему предложили сделать ту самую вступительную сцену The Elder Scrolls V Skyrim, которую увидели и полюбили многие игроки.
Ролик: https://youtu.be/vsRA5BG3N8E
***
Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: YouTube.com