Создатель известного пролога Skyrim чуть не лишился работы за свои идеи и был публично раскритикован коллегами

Некоторые идеи далеко не сразу получают признание. При работе над The Elder Scrolls V Skyrim один из разработчиков подвергался сильному давлению.

The Elder Scrolls V Skyrim не сразу строилась. Знаменитый игровой пролог мол получиться совсем иным, если бы на определённом этапе работы один разработчик поддался давлению со стороны коллег.

Как оказалось, работа будущего автора вступительной сцены не нравилась некоторым коллегам — Уилл Шен подвергся критике и был на грани увольнения:

«У нас было собрание, и [Эмиль Пальяруло] прямо на глазах у всех сказал мне, что мой квест "Вкус смерти", как и в целом моя работа — пример того, что в Bethesda делают неправильно».

Творец считает, что мысль о возможном увольнении лишь придала ему простор для творчества: начал делать то, во что ему интересно было бы играть, отбросив все шаблоны.

В итоге от состояния «потенциального увольнения» он пришёл к тому, что ему предложили сделать ту самую вступительную сцену The Elder Scrolls V Skyrim, которую увидели и полюбили многие игроки.

Ролик: https://youtu.be/vsRA5BG3N8E

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.