В Escape from Tarkov отложили запуск барахолки «по просьбам игроков» — теперь фанаты очень хотят найти тех, кто это попросил

Этот вайп Escape from Tarkov получился особенно хардкорным, но были определённые надежды на запуск барахолки.

Недавно в Escape from Tarkov должны были запустить барахолку (местный «рынок предметов»), но в последний момент разработчики объявили о переносе даты открытия. Причина этого решения вызвала определённые вопросы у части фанатского сообщества.

Battlestate Games заявила:

«Мы активно следим за отзывами и фидбеком сообщества о закрытии Барахолки и решили продлить закрытие еще на 5 дней, до 14 января, 18:00 МСК.

Мы хотели бы поблагодарить вас за то, что активно делитесь отзывами и сообщаете о проблемах. Мы продолжим работу над техническими исправлениями и балансировочными изменениями в ближайшие дни».

Это решение вызвало определённое удивление у некоторых поклонников Escape from Tarkov — теперь одни фанаты очень хотят найти и посмотреть на тех игроков, чьи отзывы привели к такому решению.

Некоторые (в шутку) предлагают разработчикам: «.. закройте ее месяца на 3. Ваще круто будет. Играть без барахолки такой кайф. Но пожалуйста продолжите балансировать тарков дальше. На все квестовые ключи нужен бартер».

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.