Виртуальную шапку из Team Fortress 2 удалось продать за 4 миллиона рублей — 2025 год начался с крупнейший сделки в истории шутера Valve

Team Fortress 2 это не только командный шутер, но и большой рынок виртуальных предметов.

Хотя Valve уже не поддерживает активно Team Fortress 2, но всё же про игру не забывают. По-прежнему жив рынок виртуальных предметов, на котором порой проворачиваются крупные сделки.

Недавно сообщество Team Fortress 2 зафиксировало ещё один крупный «трейд»: была заключена сделка на ~24 тысячи ключей. В переводе на реальные деньги, если брать ключи через сторонние ресурсы, это около 43,2 тыс. долларов (порядка 4,4 миллиона рублей по состоянию на 11 января 2025 года).

Продали шапку Crone's Dome (или «Ведьминский колпак»). Как пояснил vytalow, 2025-ый год начался для Team Fortress 2 с крупнейшей сделки в истории игры.

Такая внушительная цена обусловлена редкими эффектами аксессуара, которые ценятся в сообщества Team Fortress 2, в особенности Spellbound («Заклятье»), который недоступен с 2014 года (но временно возвращался в 2017).

Другие два эффекты тоже редкие: «призрачный спектр» (предмет будет плавно переливаться цветом команды) и «подковы пешего всадника» (игрок при движении будет оставлять за собой фиолетовые огненные следы на поверхности). Эти эффекты недоступны с 2014-2015 года.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: spuf.org

***

Автор скриншотов: Valve. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.