Качество MechWarrior 5 Clans превзошло ожидания, но это не спасло разработчиков от увольнений. EG7 оптимизирует бизнес и закроет студию-разработчика EvilVEvil

MechWarrior 5 Clans привлекла определённое внимание игроков, но этого оказалось недостаточно.

В октябре 2024 года состоялся релиз MechWarrior 5 Clans. Новая игра по франшизе получила «в основном положительные» отзывы в Steam, рейтинг 75%, а рекордный пиковый онлайн был на уровне 5600 игроков.

Этот релиз Piranha Games посчитали не очень успешным — компания-владелец студии приняла решение оптимизировать бизнес, поскольку проект не смог достигнуть нужных показателей продаж:

«Piranha действительно выпустила высококачественную игру, которая превзошла как внутренние, так и внешние ожидания с точки зрения качества, сюжета и игрового процесса. Несмотря на феноменальную работу команды Piranha, игра не смогла охватить новую аудиторию и расширить свою основную аудиторию, как ожидалось, и, следовательно, не достигла необходимых целевых показателей продаж, что заставило нас предпринять необходимые действия».

В Piranha Games проведут сокращения.

Также объявили о «сворачивании деятельности» (закрытии) студии Toadman Interactive, которая создала шутер EvilVEvil, у него был пиковый онлайн 37 человек в Steam. Решение затронет 69 сотрудников и субподрядчиков, из которых около 42 останутся занятыми в проектах Daybreak и Cold Iron.

***

Автор обложки: Piranha Games Inc. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.